Dammen: regels van het spel voor beginnerskinderen en tips voor het lesgeven aan volwassenen

De inhoud

Spellen, inclusief bordspellen, worden door veel volwassenen gezien als een activiteit die u niet moet verspillen aan tijd, omdat u plezier kunt hebben, zogenaamd en interessanter. Houd er echter rekening mee dat de meeste klassieke bordspellen niet alleen afhankelijk zijn van geluk, maar ook van het vermogen om ze te spelen. Het is de taak van de speler om de tegenstander te slim af te zijn of hem te overtreffen in mindfulness en het vermogen om een ​​strategie te bouwen, en daarom coacht de fascinatie voor een dergelijk tijdverdrijf deze vaardigheden perfect.

Dammen is een van de meest bekende bordspellen en kinderpsychologen houden vol dat het de moeite waard is om een ​​kind de basisregels in de vroege kinderjaren te leren.

Waarom hebben kinderen het nodig?

Op de leeftijd van vijf begint het middelste kind de relatie te zien tussen zijn acties en de daaropvolgende ontwikkeling van de situatie, dus het is in deze fase dat hij voor de eerste keer in staat is om een ​​bepaalde strategie te bouwen. Ontwikkelingsspecialisten benadrukken dat dit nieuwe vermogen zo snel mogelijk moet worden ontwikkeld, en een van de beste manieren om dit te doen is door uw kind de regels van het damspel te leren.

De gameplay doet je in dit geval denken, omdat alleen een redelijk intelligente en attente persoon kan winnen. Tegelijkertijd dwingt de competitieve component van het spel het kind om keer op keer terug te keren om succes te behalen. Natuurlijk zal de kleine novice constant verliezen tegen een serieuze rivaal, wat niet erg interessant is, maar je kunt rivalen tussen peers vinden - dan is de kans op succes groter.

Door regelmatig dammen te spelen, verwerft zo'n kleuter op zijn minst het vermogen om zich te concentreren op het oplossen van een probleem (wat voor de meeste kinderen onnatuurlijk is) en doorzettingsvermogen. Deze kwaliteiten zijn zeer nuttig voor het onderwijs - het kind maakt meer kans om meteen vooruitgang te boeken. Bovendien is het, om te winnen, noodzakelijk om een ​​strategie een paar stappen vooruit te kunnen doordenken, wat nuttig is in elk stadium van het leven. In concepten leert het kind ook dat je zelf beslissingen moet nemen, en sommige hebben misschien ongelijk - dan moet je de consequenties van je eigen fouten accepteren.

Als een van de ouders een idee heeft van het spel, zal het een goede avond zijn om de familiesfeer te helpen versterken. Als de ouders niet over zulke vaardigheden beschikken en ze hebben geen tijd, is het verstandiger om het kind naar een gespecialiseerde kring te sturen, waar het kind door professionals wordt opgeleid.

Spelaccessoires

Opgemerkt moet worden dat de regels van het spel van dammen verschillende variaties hebben, genoemd naar het land waarin ze zijn verschenen - bijvoorbeeld Engels, Turks, Italiaans. Dit alles zal waarschijnlijk in speciale kringen worden onderwezen, maar eerst moet je gewone Russische schijven leren, accessoires die je in elke speelgoedwinkel kunt kopen.

De set, vertrouwd voor ons land, ziet er vrij eenvoudig uit. Het speelbord (en in de regel de doos voor het hele spel) is een houten of plastic veld, in tweeën gevouwen in de vorm van een koffer, hoewel het zelfs op karton kan worden afgebeeld. Dit veld is een volledige analogie van het schaak - het is verdeeld in acht rijen in lengte en breedte, de cellen zijn wit en zwart na één geschilderd.Dammen zijn de speelchips - dezelfde figuren, waarvan er 12 stukjes zwart en wit in de set moeten zitten.

Een belangrijke voorwaarde is de mogelijkheid van een stabiele positie van de schijven ondersteboven.en visueel moet het verschil duidelijk zijn tussen een correct geïnstalleerde schijf en een omgekeerde.

Tegenwoordig werkt de hele game-industrie om de wensen van kinderen te bevredigen, omdat klassieke schijven wat hun kleurrijke ontwerp enigszins verliezen voor concurrenten. Met een grote wens kun je een geruite set vinden, speciaal ontworpen voor kinderen - als de eerste dergelijke gave voor thuisonderwijs, zal een dergelijke oplossing een iets hogere kans hebben om het kind geïnteresseerd te krijgen.

Regels voor beginners

Die schijven bevelen aan als het eerste intellectuele spel omdat er geen moeilijk te begrijpen regels zijn. Over het algemeen is het niet moeilijk om ze te onthouden, hoewel dit voor een kind van vijf jaar een duidelijk probleem kan zijn. Als dat gebeurt, wees dan niet lui om speciale rijmpjes op het internet te vinden waarmee kinderen snel de basisregels kunnen onthouden.

Opgemerkt moet worden dat mensen die nooit serieus belangstelling hebben getoond voor concepten alleen kunnen denken dat ze alle regels kennen, terwijl sommige punten voor hen een verrassing blijken te zijn. Overweeg alle principes van het spel tezisno:

  • Aan het begin van het spel worden de schijven getoond in drie rijen aan hun kant van het bord, bezetten alleen zwarte cellen en ze kunnen ook alleen op zwart lopen, dat wil zeggen, alleen diagonaal;
  • checkers gaan altijd alleen vooruit, het einde van de beurt moet zich bevinden op de dichtstbijzijnde vrije cel;
  • thuis wordt deze regel vaak vergeten, maar de speler heeft niet het recht om van gedachten te veranderen - zelfs een simpele aanraking van de figuur betekent dat hij er nu op moet lijken;
  • rivalen om de beurt;
  • Om te winnen, moet je alle schijven van de tegenstander één voor één doden - daarvoor moet je het vijandelijke figuur recht voor je staan, en vlak erachter is er een leeg veld;
  • je kunt niet teruglopen, maar je kunt de schijven van de tegenstander in elke richting doden;
  • bovendien lopen de figuren maar één cel naar voren, terwijl je verschillende vijandige schijven tegelijk kunt vernietigen in één beweging, als ze zich in één beweging bevinden - je kunt zelfs de bewegingsrichting in het proces veranderen;
  • een andere regel die vaak genegeerd wordt: als de tegenstander ingelijst is, heeft de speler niet het recht om te weigeren hem te verslaan;
  • een schijf die de tegenovergestelde rand van het bord heeft bereikt, verandert in een "dame" - zo'n figuur heeft geen beperkingen meer op de bewegingsrichting of zelfs de lengte van de bocht, hoewel deze nog steeds beperkt is tot alleen zwarte diagonalen;
  • dood de "dame" kan elk gewoon stuk;
  • In sommige gevallen is een gelijkspel mogelijk als er te weinig stukken in het spel zijn en de tegenstanders ongeveer gelijk zijn (anders duurt het spel te lang), of als de overgebleven stukken van de tegenstanders elkaar op een zodanige manier blokkeren dat er geen beschikbare zetten zijn.

In sommige varianten van het spel zijn andere speciale regels mogelijk, maar voor de baby tot nu toe is deze eenvoudigste versie voldoende.

Voorwaarden en tijdslimieten van de partij

Als u wilt dat uw kind niet alleen soms in zijn vrije tijd speelt, maar ook relatief serieus bezig is, moet u hem onmiddellijk leren om ten minste de basisvoorwaarden te gebruiken. Als alles duidelijk is met een eenvoudige steen, dan is het bord dat zich aan de linker- of rechterkant van het veld bevindt en is het controlepunt het controlepunt dat na de volgende afslag zal veranderen in een "dame".

De "dame", zoals we hebben gezegd, is de figuur die het andere uiteinde van het bord van de speler bereikte, en de achtste rij zelf, die het zwaard in een "dame" verandert, wordt het damesveld genoemd. Een doordachte combinatie van bewegingen, waarvan het resultaat de transformatie van eenvoudige schijven naar een "koningin" zal zijn, wordt redelijk logisch genoemd - een doorbraak.

Als de figuur niemand verslaat, wordt dit een stille zet genoemd, maar je moet ernaar streven om schokbewegingen te maken - wanneer de figuur de tegenstander verslaat.Een beweging waarbij de eigen eenvoudige schijf opzettelijk wordt vervangen door de slag van de tegenstander, wordt offer genoemd. Swap wordt een move genoemd (meer bepaald één beweging van elk van de rivalen), waardoor beide hetzelfde aantal verloren stukken hebben.

Als de eenvoudige schijven van een speler worden geblokkeerd door de schijven van een andere speler zodat ze de tegenstander niet kunnen laten lopen of slaan, wordt dit vergrendeling genoemd. Wanneer een soortgelijke situatie zich voordeed met de deelname van "dames", die, aan de tegenovergestelde uiteinden van de diagonalen staan, het vergelijkbare figuur van de tegenstander niet toestaan ​​om hun hoek te verlaten zonder te offeren, wordt de positie op het bord "tetanus" genoemd. Ten slotte wordt de positie van de schijven na één met vrije velden meestal een zeef genoemd.

Tips voor het lesgeven aan niet-professionals

Een kind leren om vanaf nul te spelen is niet zo eenvoudig - je moet hem absoluut alles vertellen, zelfs wat volwassenen gewend zijn om voor de hand liggend te zijn. Het probleem ligt ook in het feit dat de baby dit allemaal tegelijk moet onthouden, en dit is moeilijk en niet altijd interessant. Daarom, haast je niet om alle informatie tegelijk weg te gooien - voor de eerste keer is het genoeg en plaats je de schijven gewoon op het bord. Als je kunt, voeg dan altijd een beetje fantasie toe - laat ridders vechten in plaats van gezichtsloze tocht op het veld.

In de eerste aflevering wordt vaak geadviseerd om acht schijven te gebruiken in plaats van twaalf - dus er zal meer vrije ruimte zijn, je hoeft niet meteen mee te doen aan een ruzie. Leg elke zet uit, je taak is nu niet om te winnen, maar om de regels te repareren. Het is ongepast om een ​​beginneling te slaan, of het is ongepast om hem nu te plagen, maar je hoeft niet te bezwijken om de game volledig te verliezen - dit zal de mentale ontwikkeling niet helpen, maar een nederlaag zou een uitstekende stimulans zijn voor zelfverbetering. Soms is het echter nuttig om een ​​beetje te bezwijken om de krachten te effenen, omdat niemand wil verliezen zonder de minste hoop op succes.

Let op de baby dat het wenselijk is om niet alleen de dichtstbijzijnde beweging, maar ook de hele combinatie van tevoren te bedenken. Wees erop voorbereid dat de kleuter het spel niet meteen onder de knie krijgt - hij zal het mis hebben, maar je hoeft hem niet te berispen op zulke momenten, maar om uit te leggen wat wat is. Maar voor succesvolle acties moet je elke keer loven.

Onthoud dat voor een kind zijn hoofd in eerste instantie nogal vervelend is, dus neem zelfs in een interessant spel rustpauzes.

Bekijk de volgende video voor controleregels voor beginners.

Informatie verstrekt voor referentiedoeleinden. Do not self-medicate. Bij de eerste symptomen van de ziekte, raadpleeg een arts.

zwangerschap

ontwikkeling

gezondheid