Bordspellen voor kinderen van 10-14 jaar

De inhoud

Bordspellen zijn de afgelopen jaren wat terrein kwijtgeraakt door de snelle ontwikkeling van digitale technologieën, maar in tegenstelling tot pessimistische voorspellingen zijn ze niet helemaal verdwenen en het lijkt erop dat ze niet zullen verdwijnen. Traditioneel is dergelijke entertainment het populairst onder tieners en jongeren, dus ze blijven nog steeds een goed cadeau voor kinderen in de leeftijd van 10-14 jaar. Een ander ding is dat ze moeten worden gekozen op basis van de leeftijdskarakteristieken van de potentiële eigenaar.

De voordelen

In het afgelopen decennium waren de belangrijkste kopers van bordspellen jonge ouders, aangezien tieners en jongeren grotendeels zijn overgestapt op spelen in de virtuele wereld, en bordspellen voor de jongsten hebben een merkbaar leereffect. Het zou echter verkeerd zijn om te denken dat een bordspel niets nieuws kan geven aan een tiener - je moet nu juist iets veel gecompliceerder en interessanters kiezen. Op deze leeftijd zijn verschillende economische strategieën die zowel zakelijke vaardigheden als cognitieve spelletjes geven die het mogelijk maken om iets nieuws te leren, interessant.

Veel populaire varianten zijn gebaseerd op detectiveverhalen die de verbeelding en logica stimuleren.

De voordelen liggen onder andere niet noodzakelijk in de voor de hand liggende ontwikkeling, maar ook in het verbeteren van de stemming, die wordt geboden door een interessant spel met vrienden. De laatste op de leeftijd van 10-14 jaar is vooral belangrijk, want nu is het stadium waarin een kind de kindertijd verlaat en een tiener wordt. Aan de ene kant heeft het kind te maken met nieuwe problemen en ervaringen die veel gemakkelijker te doorstaan ​​zijn als er veel positieve en aangename communicatie in het leven is. Aan de andere kant wordt het bewustzijn van het kind nu gereorganiseerd, op dit moment wordt bepaald of hij zal leren om volledig te ontmoeten, communiceren en zich te gedragen in de samenleving, of gereserveerd en ongezellig blijven, en bordspellen zijn een ideaal platform om te oefenen de ziel van het bedrijf te zijn.

Eindelijk, het bordspel is een ander alternatief voor zitten in de virtuele wereld. De negatieve gevolgen van overmatig gebruik van digitale technologieën zijn op dit moment voor de meeste mensen duidelijk, maar kinderen zijn de categorie van de bevolking die dit niet ziet, en zij zijn waarschijnlijk niet in staat om volledig terug te keren naar het "echte" leven als hun virtuele werelden eenmaal worden aangescherpt.

Bordspellen met hun interessante verhalen, een onbeschrijfelijke competitiegeest en een vrolijke sociale kring van gelijkgestemde mensen en gelijkgestemde mensen kunnen een kind redden van volledig ondergedompeld in de virtuele voordat het te laat is.

species

Het segment van bordspellen, geschikt voor kinderen van 10-14 jaar oud, is relatief klein, maar toch is het uitgebreid genoeg om er "in te verdwalen" zonder voorafgaande voorbereiding. Als je een geschenk kiest, moet je je richten op de interesses van het kind die zijn gevormd en om de algemene richting van de zoekopdracht te bepalen, raden we je aan de meest voorkomende soorten bordspellen te overwegen. We hebben bewust verwijderd uit de lijst met kinderspellen voor jongere leeftijdsgroepen, evenals klassiek, te voor de hand liggend en niet de meest opwindende spellen zoals schaken en backgammon. Voor jou - alleen dat wat relatief recent is uitgevonden en dat de jongere tiener zeker zal interesseren. Dus let op de bordspellen van de volgende types:

  • Psychologische rol. De bedoeling van dergelijke spellen is om de rol van een bepaald personage uit te proberen en zich van de beste kant te laten zien in een bepaalde gecompliceerde situatie, beslissingen te nemen die de uiteindelijke uitkomst beïnvloeden.Meestal hangen tienerverhalen op de een of andere manier samen met criminele thema's, en het meest levendige voorbeeld is de beroemde "maffia", Die een echte stad simuleert met de strijd van gewone mensen tegen criminelen. Andere beroemde spellen van hetzelfde genre zijn "Dwergplagen"En"KluedoEvenals tientallen anderen.
  • Leerzaam. Sommige games zijn zowel interessant als geestvriendelijk. Alle economische strategieën, bijvoorbeeld de legendarische "monopolie, De betekenis hiervan is om je eigen zakenimperium op te bouwen en concurrenten uit te schakelen. In het spelproces worden de basisregels van zakendoen geleerd en om het interessanter te maken, zijn er tientallen variëteiten uit dezelfde opera met een andere entourage - aangekochte bedrijven kunnen duidelijk worden gekoppeld aan één land, stad of beroep. Laten we, om ons niet te beperken tot de economie, nog een voorbeeld geven - om tenminste een spel te nemen "evolutie", Waarin het concept van Darwin's theorie duidelijk wordt gepresenteerd. Dit omvat ook veel verschillende quizzen.
  • Communication. Dergelijke oplossingen zijn een geweldige manier om niet alleen de tijd te "doden", maar ook om anderen beter te leren kennen, of gewoon heel veel plezier te hebben. Sommigen van hen ("alias», «kwispel"Of"activiti") Zijn een veelvoorkomend spel om woorden te raden, maar ze verschillen aanzienlijk van elkaar door de regels - je kunt het zowel met woorden uitleggen als alleen met gebaren en gezichtsuitdrukkingen, en degenen die raden kunnen soms zichzelf helpen met verhelderende vragen, en noemen vaak de opties die bij hen opkomen. Een geweldige manier om een ​​feestje op te wekken, is om te spelenBluff feestje", Waarin u moet raden of de persoon de waarheid spreekt of niet.
  • Behendigheidsspellen, aandacht en reactie. Maar dit is een honderd procent optie voor grote en luidruchtige bedrijven. Hij ontwikkelt bovenstaande kwaliteiten, hoewel een dergelijke game op het eerste gezicht geen andere betekenis heeft dan entertainment. De taak is om deze of die eenvoudige taak sneller te volbrengen dan andere, bijvoorbeeld om een ​​codewoord te roepen bij het optreden van een bepaalde situatie. Populaire spellen van dit type zijn "Genga», «Wilde jungle», «Uno"En zo verder.
  • Logic. Logica-ontwikkelspellen zijn populair bij kinderen van 10-14 jaar oud, maar ze hebben een bepaalde complexe plot nodig. Erkende hits in dit genre zijn "reeks"En"Carcassonne».

De meest interessante spellen

De kinderen van 10-14 jaar oud zijn al geïnteresseerd in games met een nogal ingewikkelde plot, dus in veel van hen zijn hun partners in het spel misschien wel volwassenen. We hebben verschillende spellen gekozen en bekijken ze in meer detail - misschien is dit wat je zelf graag met je kind zou willen spelen. De spellen zijn speciaal gekozen in verschillende genres - zodat alles interessant was.

  • Monopoly. Als je altijd al hebt gedroomd om rijk te worden, dan is deze game iets voor jou. Je kunt het samen spelen, maar het is beter om het aantal deelnemers te verhogen tot minimaal 3-4 of meer. In het begin krijg je een bepaalde hoofdstad en loop je met het gooien van de dobbelstenen rond het speelveld waar je bedrijven kunt kopen (beide abstract, zoals een transportbedrijf en met een specifieke echte naam, afhankelijk van de wijziging van het spel). Er zijn verrassingen - je kunt opeens extra geld winnen, je onder de straf krijgen en zelfs naar de gevangenis gaan.

Door een monopolie te creëren in een bepaald deel van de economie, ontwikkel je een bedrijf en dicteer je prijzen aan andere spelers, waarbij je tegenstanders geleidelijk ruïneert.

  • Mafia. Deze game is voor een echt groot bedrijf, minimaal 8 mensen spelen het optimaal, tot 16 personen. Je bevindt je in een stad waar een klein deel van de bevolking een georganiseerde maffia is, en de meesten zijn burgers die genoeg hebben van ongebreidelde banditisme. De laatsten zijn ongeorganiseerd, ogenschijnlijk onbekend, maar verklaren de oorlog aan de maffia en ze verklaart de oorlog als antwoord. De truc van het spel is dat alleen de maffia elkaar persoonlijk kent, terwijl burgers volledig willekeurig handelen en proberen de vijand in hun gelederen door discussie te achterhalen.In meer complexe versies zijn er andere karakters met speciale vaardigheden. De desktopversie wordt vaak bekritiseerd vanwege het feit dat het, in tegenstelling tot het origineel, enigszins verwijderd is van de psychologische discussie om de vijand te identificeren. Meestal wordt deze game geadviseerd niet te beginnen met spelen vóór 12-13 jaar oud.
  • Activiteit. De ingesloten versie van het beroemde spel waarin je een verborgen woord moet tonen of tekenen zodat iedereen het kan raden. Deelnemers van ten minste 11 jaar oud (voor juniorconcepten van de set kunnen te gecompliceerd blijken te zijn) worden in teams verdeeld, en dan trekt één voor één spelers uit elk team een ​​kaart met het woord, die binnen een minuut tijd moet hebben om zijn kameraden te tonen.

De extra complexiteit van het spel is dat de woorden zijn verdeeld in meer of minder complexe met verschillende punten, en het team dat de meeste punten heeft, wint.

  • Mijn dierentuin. Deze game voor 2-4 personen lijkt op het eerste gezicht op "Monopoly", maar alleen op het genre van het economische spel en de uitstraling van het veld. Sterker nog, hier zijn de sectoren van het speelveld geen ondernemingen, en zelfs geen dieren, maar alleen kansen - om dieren of voedsel voor hen te kopen (en zonder op te geven wat er op de cel wordt gekocht, staat het op een aparte kaart), en ook om er voor te zorgen . Het gaat erom dieren te kopen en je dierentuin in goede staat te houden. De winnaar zal degene zijn die de beste dierentuin maakt.

beoordelingen

De meeste ouders geven verder toe dat ze niet hadden verwacht dat het cadeau dat ze voor het kind hadden gekocht hen zo zou vertragen. Inderdaad, veel bordspellen voor tieners zijn complex genoeg om volwassenen te boeien, en vooral, ze hebben geen moderne gadgets en geweldige vaardigheden nodig om met hen te werken. Veel commentatoren wijzen erop dat moderne bordspellen informatief genoeg zijn, dat de complexiteit van de plot niet inferieur is aan goede computermonsters, en dat de kleur en natuurlijkheid van de rekwisieten soms zo goed zijn dat ze simpelweg geen aandacht kunnen trekken. Een deel van de opmerkingen is gewijd aan het feit dat het dankzij het gekochte spel mogelijk was om het kind ten minste gedeeltelijk van de computer af te leiden en hem te interesseren voor live communicatie.

Negatieve meningen zijn strikt enkelvoudig en hebben uitsluitend betrekking op de niet-succesvolle bundeling van individuele (vaker - minder dure) spellen, waarbij individuele componenten slecht worden gemaakt en snel onbruikbaar worden.

In deze video vindt u nog meer games voor het hele gezin.

Informatie verstrekt voor referentiedoeleinden. Do not self-medicate. Bij de eerste symptomen van de ziekte, raadpleeg een arts.

zwangerschap

ontwikkeling

gezondheid